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White Wizard: el mago y sus orcos
El White Wizard aparece con una escolta de ogros soldados y arqueros. Es una invasión clásica y bastante entretenida: el jefe no es tan duro como otros, pero la escolta molesta mucho si no la limpias.
Cuándo
Los viernes a las 22:00. Dura treinta minutos.
Dónde
Qué lleva
El White Wizard puede soltar el Wizard's Ring, un anillo que sube el daño y la velocidad un 10%. Es el objeto más buscado de la invasión, así que si cae, recógelo rápido.
Cómo matarlo
Los arqueros son los que más molestan porque atacan a distancia. Límpialos primero y luego a los soldados. Cuando la escolta esté limpia, céntrate en el mago.
Si vas en grupo, reparte: unos se encargan de los orcos y otros del jefe. No dejéis que os rodeen.
Consejos
El White Wizard aparece con una escolta de ogros soldados y arqueros. Es una invasión clásica y bastante entretenida: el jefe no es tan duro como otros, pero la escolta molesta mucho si no la limpias.
Cuándo
Los viernes a las 22:00. Dura treinta minutos.
Dónde
- Lorencia: un White Wizard, siete ogros soldados y siete arqueros.
- Devias: un White Wizard, siete ogros soldados y siete arqueros.
- Noria: un White Wizard, siete ogros soldados y siete arqueros.
Qué lleva
El White Wizard puede soltar el Wizard's Ring, un anillo que sube el daño y la velocidad un 10%. Es el objeto más buscado de la invasión, así que si cae, recógelo rápido.
Cómo matarlo
Los arqueros son los que más molestan porque atacan a distancia. Límpialos primero y luego a los soldados. Cuando la escolta esté limpia, céntrate en el mago.
Si vas en grupo, reparte: unos se encargan de los orcos y otros del jefe. No dejéis que os rodeen.
Consejos
- No te quedes quieto; los orcos golpean en área.
- Si el jefe muere, no te entretengas con los orcos: el anillo es lo importante.
- En ciudad hay mucha gente; fuera de la zona segura puede haber PvP.
- Si no puedes con el jefe, mata la escolta y espera refuerzos.

